2019年4月25日 星期四
Getting start文件範本
開發程式常常會遇到要交接程式專案。
之前接手過幾次別人的程式,對方往往把什麼都不懂的狀態的交接的人叫到電腦前面,隨便快速的操作一通,就認為交接完成。事實上,不但來不及學,寶貴的經驗也無法傳承。
所以為了讓接手的人能夠快速上手,不要丟失經驗傳承,也為了不要在要交接給別人時手忙腳亂,我會在平時就寫好 Getting Start 的文件。
目前我寫過的 Getting Start 文件大概都長這樣
Euro Truck Simulator 2 技巧 Part 2 (for 鍵盤滑鼠)
接續上篇,遊戲玩了更久以後摸索到更多經驗
1. 方向盤操控
可以把滑鼠握深一點,然後用手掌當圓心轉動。這樣滑鼠朝什麼方向,方向盤就會朝什麼方向。一般說,看到道路轉多少度,滑鼠大概朝向一半的地方,就可以順利轉過去。
2019年4月20日 星期六
把既有程式改成 MVC Design Pattern
程式開發久了通常會遇到頁面上的控制項的關聯越來越亂的問題
- 可能 控制項A 會改狀態列的訊息,控制項B 卻忘了改。
- 可能 控制項A 改了,值卻沒有存下來。或是按了取消,值卻存下來了。
當頁面上的控制項越多,維護這些關聯就更困難。這時候最適合採用 MVC design pattern。
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1. 倒車時準確停入停車格的方法 卡車倒車時常常會不小心倒成上面這樣,好不容易和車格平行了,結果沒進去。 這邊紀錄要怎樣將車子往旁邊移動。