2019年8月3日 星期六

鐵路大享三

又是個老遊戲,記錄玩的技巧。


1. 一開始先借錢,找個不賺錢的log,在旁邊蓋lumber。或是找個不賺錢的wool,在旁邊蓋texture。

因為第一條火車路線往往只有第一趟貨賺錢,之後就拉不到貨了,車子越開錢越少,失敗率很高。蓋工廠的話能確保現金流不會是負的。

2. 然後蓋第一條火車路線,以自己的lumber 或是 texture 最接近的城市為起點,延伸到旁邊的兩個城市,火車跑的路線是 城市1 -> 城市2 -> 城市3 -> 城市1 -> 城市3 -> 城市2 ,設定最大8輛車,運所有貨物。

一個好處是讓自己工廠的產品能賣到別的城市,不會因為這個城市飽和了而降價。
一個好處是自己工廠的貨保證了火車一定有貨可以拉。
而且這樣的路線安排,城市1 2 3之間都是直連,可以保證城市 1 2 3任何價差都可以吃到

3. 重複1 與 2,繼續往外擴展

4. 大到一定程度後,選兩個貨物集散地,開貨物專車。命名火車為"Station_A_Station_B",優先權一般
加快貨物運輸到全國的速度。最好選有港口、倉庫、或有很多工廠的地方。

5. 再連接到新的城市之前,先把那附近的原物料買起來,例如log, wood, grains, fruits, 這樣連過去時,他們就會漲價

6. 只在原物料旁邊買工廠或是蓋工廠。確保不會因為有新的工廠截斷原物料而賠錢。

7. 錢太多時開始買高價的原物料,例如milk, livestock, meat, 等等。或者買來源穩固的既有工廠。


嘗試
1. 解決旅客堆積,看哪幾個站的旅客人多,在人多的站接駁,命名火車為Station_A_Station_B_Express,優先權最高,有餐車

本來以為旅客都不接受轉運。要運他們只能像電腦 AI 一樣隨時改路線,或是開一大堆只有一兩班車的列車。後來發現,可能去城市1, 2, 3 的有3車,2車,2車,但全部加起來只有三車,
這代表實際人數只有三車,其中有些人是去哪一個城市都可以,也就是會轉運的意思。

點車站,看人都要往哪裡,往那個方向加開列車
第一個站是人群集中的站,然後在要去的那一區(比較遠)選兩三個很靠近站

2. 解決貨物堆積,命名火車為"Cargo_Name"(Lumber, Milk等等)
某些地方真的太盛產某些特產,運能不足運不出來,可以設定貨運專車,優先權最高,然後只把起點站設為等到全滿,然後複製成三輛車
可以想像成變成一輛有24節車廂的火車
例如美國的地圖,產品往往分布的很不平均,某一區牛奶便宜到沒人要,其他地方大家都拿不到。或是某地方木材多到不行,其他人沒有木材用。

3. 避免全客運車出現,每輛車保留三個車廂做貨運
全客運車會讓物流不順,工廠產不出東西

4. 避免waiting track,單軌只能有一輛車,雙軌能有三輛車
車不用多,取最賺錢的部分就好,太多只是多塞車

5. 貨物專車的升級版

找兩個貨物集散地,每一邊都開三輛車,設定優先權一般,起點滿了才發車,人和貨物都運,命名 Station_A_Station_B 與 Station_B_Station_A,把兩個城市的物價拉到完全一樣。

利潤不太高,但效果很顯著,真的可以把兩個城市的價格縮為零。
實際使用上會對傳統的鐵路造成相當大的負擔,很容易有很多車卡在某些點。必須另外建一條專用鐵路。

兩條以上的貨物專車,車站要很靠近,要讓火車能抓的到貨,才能接力運輸,



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